Parkside: Immersive Sim yang Menggaruk Gatal Deus Ex

Parkside: Immersive Sim yang Menggaruk Gatal Deus Ex

PlatMerah.com – Para penggemar Deus Ex yang merindukan sensasi bermain immersive sim mungkin menemukan jawabannya di Parkside, game terbaru dari pengembang Banana Hardsoft. Game ini mengusung gaya visual yang sengaja dibuat “jelek” ala PlayStation 1, tetapi justru menjadi pernyataan bahwa mekanisme gameplay adalah segalanya, kecantikan visual hanya distraksi.

Parkside dijadwalkan rilis pada 31 Juli, namun demo sudah bisa dimainkan sekarang. Game ini menawarkan perpaduan unik antara pembukaan ala System Shock dan penyelesaian ala Deus Ex.

Kisah dan Premis

Pemain berperan sebagai Alexander, seorang hacker di dunia yang kumuh, di mana papan iklan menampilkan pesan seperti “Do Not Hinder Law Enforcement”. Setelah meretas terlalu dalam, sekelompok pria bersenjata menyerbu rumahnya. Mereka bukan korporasi seperti Trioptum Corp di System Shock, melainkan geng fanatik yang menyerupai Illuminati Katolik. Mereka memaksa Alexander masuk ke mesin yang memungkinkannya mengendalikan tubuh tempur dari jarak jauh untuk membunuh seseorang, sebagai bagian dari rencana untuk melayani “Divine Rod”.

Cerita Parkside sengaja dibuat misterius, disampaikan melalui simbol-simbol dan kalimat yang tidak nyambung di awal permainan. Namun, hal itu tidak mengurangi fokus utama: membunuh target dengan banyak cara.

Gameplay: Lebih Deus Ex daripada System Shock

Tubuh tempur Alexander dilengkapi berbagai augmentasi, seperti kemampuan siluman, pertahanan, merasuki orang, dan lainnya. Augmentasi ini diaktifkan menggunakan pengalaman yang diperoleh dengan menjelajah dan menyelesaikan objektif.

Dalam percobaan demo, penulis memilih meningkatkan kecepatan dan lompatan, yang membuat tubuh karakter terlihat lebih menyeramkan dan membatasi reputasi maksimal dengan NPC. Rencananya adalah memanjat gedung target dari luar, mengingat peta Parkside dipenuhi ventilasi, tepian, dan jalur alternatif. Namun, rencana itu gagal karena tidak menemukan jalur yang tepat.

Alih-alih, penulis menemukan mayat tentara di atap gedung terdekat yang juga mengamati target, lengkap dengan senapan serbu. Senapan itu dengan cepat menghabisi target, juga sekitar 8.000 polisi yang membanjiri gedung setelah mendengar tembakan. Setelah amunisi habis, penulis kabur dengan mobil yang tersedia. Ya, immersive sim sekarang punya mobil.

Mekanisme Checkpoint Unik

Salah satu hal yang menarik dari Parkside adalah tidak adanya sistem save tradisional. Sebagai gantinya, pemain dapat meminum “Divine Elixir” di ruangan tertentu untuk membuat checkpoint sekali pakai. Sistem ini mungkin tidak disukai semua orang, tetapi bagi mereka yang ingin menghindari kebiasaan menyimpan permainan terus-menerus (savescumming), ini adalah fitur yang dihargai.

Kesan dan Prospek

Parkside berhasil menggaruk rasa ingin bermain Deus Ex klasik. Dengan berbagai jalur dan pendekatan, game ini menawarkan kebebasan yang memuaskan. Pertanyaan besarnya adalah apakah versi penuh akan memberikan pengalaman yang lebih dalam. Rilis pada 31 Juli akan menjawabnya.

Artikel ini dipublikasikan oleh Plat Merah.

Tinggalkan Balasan

Tutup